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[使用教程] 大家关心的使用NOLO时MR混合录像的方法,人人都可以show出...

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发表于 2018-10-22 16:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 miraka 于 2018-12-3 12:26 编辑

     很高兴的告诉各位如果你手里有一套NOLO CV1,并不需要昂贵的HTC VIVE,更不需要HTC的第三手柄,你就可以录制绿幕MR混合视频了。   在Steam上的软件类LIV-client  MR混合录制软件里面的官方演示视频里,我们可以看到下面的视频。利用LIV配合特定的摄像头,可以把现实中的人物和游戏场景结合到一起,录制出来分享给小伙伴们。


       我风格是废话不多说,直接切入主题。说一下录制MR混合录像准备的东西和具体步骤。我用比较成熟和大家广泛喜爱玩的游戏《节奏光剑》举例。

1.电脑里先下载好LIV-client,steam上有免费的最新版本0.1.14
https://store.steampowered.com/app/755540/LIV/     记得一定要使用最新版本.因为经过了几次迭代之后,修复了SDK的bug,而且这版用来校准虚拟摄像头的软件VIVR也已经集成到了LIV当中,所以使用起来十分方便,一个liv软件就基本搞定到了MR混合融合的工作。


2.NOLO CV1一套,注意一套就够了。并不需要什么第三手柄。


3.绿幕,需要至少3*3米。当然你要是土豪整5*5,10*10那是最好,地方大就可以搭摄影棚了。为什么建议这么大,否则小于这个尺寸,你录制的时候摄像机或者摄像头调整起来,就太麻烦了。尤其您体型比较庞大时,而家里距离又不够时不太容易把人物很好的放到绿幕里。(没有绿幕也可以玩,估计有小伙伴很感兴趣怎么玩,没有绿幕的情况,可以通过调整key值只显示游戏画面和灵异悬空的两个手柄。)


4.罗技摄像头,这是最廉价的MR录制摄像配件了。我这里推荐C930e,这个摄像头大概在300-600的市场价。大家也不要问自己的摄像头行不行了。我推荐这个摄像头是因为它在支持列表里。liv官方是有摄像头和摄像机支持列表的。其他摄像设备大家有兴趣可以自己试。后面我还会发布1个没有罗技摄像头时,怎么录制。家里有全画幅单反的也有福音了,并且不用配capture采集卡。一下是官方发布的支持网络摄像头列表及其他单反等拍摄设备的支持列表。可以看到官方说的使用运动相机gopro和单反时,需要用到采集卡,而且对采集卡也有限制,像有名的黑色魔术这种采集卡,liv根本也是不支持的,基本都是圆钢的几个型号。用采集卡+单反等高端拍摄设备固然是可以提高更好的画质,但是这里我不太推荐,因为只是抠图使用没有必要。(现摄像头已支持手机无线拍摄,如果手机给力比罗技摄像头效果要好,并且无线很方便。可以参考driodcam APP,手机电脑安装此软件,就可以连接起来,拍摄图像无线传输)



5.节奏光剑正版最新版本https://store.steampowered.com/app/620980/Beat_Saber/
请自行去steam上下载。这里要强调一下必须是正版最新版本。之前测试过两三版的盗版和比较老的版本都不行,主要问题是虚拟摄像机位置不对,新版本中fix virtual camera bug。这也是最关键的一个准备工作,正版BS价格是70,请大家支持正版。


接下来就是要开始说明搭建MR混合录像步骤了。
1.最好能找一面墙,把绿幕固定好,铺满墙面。这里是尽量越多的能铺满墙面,最后你投射出的游戏画面区域就会越大。否则如果面积较小,可能会让投射的游戏画面只有一部分。看你自己的需求。



2.这里举例的是节奏光剑,所以根据游戏的内容及游戏方法,一般是人冲向绿幕,背对摄像机比较合理。所以把摄像机固定在身后1-2米位置比较合理,建议有条件放在背后斜上方或者正上方感觉效果会更好,这样手里的光剑和玩家本人还有游戏画面基本都不遮挡。大家可以参考优酷上其他玩家的录像角度,自己定义。这里说一下nolo基站想办法固定在正前方,也可以是偏上的位置,高于自己头部20-30厘米稍微倾斜一点朝向自己上半身都没有问题,nolo基站还是十分强大的。到时如果绿幕抠图时没有过滤掉基站,放在偏上一点可以有助于裁切掉这部分画面。都摆放好位置后,我这里是罗技c930e摄像头通过延长USB线连接到电脑USB口。确保电脑设备管理器可以识别到c930e的设备,识别之后记得要重启一次电脑,否则可能下面的liv软件会识别不到摄像头。


3.上面基本物理环境就基本搭建完毕了。现在就差设置一下软件,首先就是正常步骤连上眼镜开启nolo home,点击连接,等待自动启动steamVR。一定等到steamVR启动好后,可以开始玩游戏的状态时。这时启动steam上下载好的LIV软件。上来先install安装虚拟摄像头驱动,点完之后会提示重启steamVR,点击重启等steamVR再次启动之后已经可以看到steamVR仪表盘上除了nolo原有的几样设备,又添加了liv的虚拟追踪器和控制器两个设备。这时点击下面的launch,开始进入liv设置界面。先不用管那新添加出的两个虚拟设备到底亮没亮起。



4.首先点击左边选项卡的camera摄像头页面,由于这里没有类似HTC的第三手柄,所以在下面的virtual camera虚拟摄像头设备里选择static virtual静态虚拟就可以了,class类型就选tracker追踪器就可以了。点击ADD进入添加现实摄像头页面。在device设备栏中选中你的罗技摄像头,然后根据电脑配置也可以配置摄像头的采集分辨率。我建议不用太高1280*720就够了。之后就是最重要的一步要到了,点击calbration选项卡,点击按钮begin calbration 进入到虚拟摄像头校准的界面。电脑上能看到一个竖长条的校准数值界面,里面是XYZ,roll,FOV等数值,大概有个7,8项。先不用管它,带上眼镜提示让你按一下手柄的系统键就能看到虚拟摄像头的校正影像。点击绿色的calbration camera按钮,按照向导里提示的红十字位置校准一下位置。校准之后前方会有一个摄像机的图形出现在你的面前,接下来你就靠调节面前的XYZ三个位置数值和三个旋转数值,把这个虚拟的摄像机调到和你的真实相机一样的位置,尽量调节准确,最后呈现的MR合成效果也会更好。(你觉得你总是校正不准确,我后面也有技巧)记住如果是罗技C930e FOV推荐选择44,后面我介绍原因。位置校正好后,多晃动一下手柄,如果发现实体手柄和画面中虚拟手柄不同步,可以通过调节latency这个值来增加和减少延迟毫秒。

5.(由于使用了最新版本的liv,VIVR虚拟摄像头校准软件已经集成到了liv中了,所以也就不用上面第4步校准之后再导出导入虚拟摄像头配置文件了。)   上面第4步校准一切妥当后,就点击一下save保存。这时摘下眼镜可以看到liv页面也是有校准成功的提示。可以再次点击calibration选项卡最下面的save按钮保存一下配置文件。上面点击save后就会退回到主页面了,选择左边的capture采集选项卡,点击上面的AUTO在下拉框中选择beat saber游戏,点击下面的launch。这时游戏就自动启动了,这步是让刚才设置的那些虚拟摄像头数据的配置文件加载到游戏中。接下来点一下auto右边的manual手动挂载按钮,下拉框中选择beat saber游戏,下面effect效果里面选择一下sdk:darken+lighting,这项很关键是官方sdk推荐的抠图效果,选择这项抠图效果会达到最佳效果,每种游戏官方都会推荐不同的效果选择,大部分都是选择这一项效果。


6.通过上面5步操作,人物基本就能大概的在游戏画面里混合合成出现了。接下来就是微调了。从我经验看,想要达到MR混合后最佳效果,一共就三个调节的因素。第1个是现实相机摆放位置,这个需要有画面感,把相机放到一个合理的位置,最后对微调和画面最终呈现就更加容易调节得到效果更好。第2个是keying抠图键值,这个值在camera选项卡中调节。它只有两个项别小看这两项值,通过微调左右波动它,就可以达到一个比较好的抠图效果,就是人物和游戏背景分明。(我在上面提到如果没有绿幕,就可以把这两个数值调到最右边,这样就只能看到光剑在游戏中挥舞,看不到人物)。第3个微调的因素是position位置,这个数值可以微调xy的数值,也就是增加减少上下左右的幅度,让你的人物中实体nolo手柄和光剑完全重合起来。它的位置在camera选项卡中的crop&flip选项卡中,偏下位置有个position&size。正常来说如果开始校准虚拟摄像头时,你校准的越好就是虚拟摄像机和现实摄像机位置重叠的越好,这些微调的数值都调整的幅度会比较小。最后你可以在liv的mix预览画面看到最终混合的录像。我们可以利用比较流行的录制直播软件OBS录制这个混合后的视频。OBS里面新建场景,来源选择窗口捕获。录制即可,这里不再详细说明。


              最后总结一下小技巧。不同的摄像机都有自己的FOV数值,在校准虚拟摄像头时,最关键的有个数值就是FOV,这个FOV还不是我们平常想的左右FOV的视角,它实际是垂直的FOV的视角。所以针对不同相机要选择不同的FOV数值。比如像全画幅单反35mm等效焦距的镜头,就要选择27左右。罗技这种网络摄像头就是44左右。       再说说虚拟摄像头定位,这一步是很关键的一步,不容易把实体人物和游戏画面调的特别完美。nolo比较强大的地方也是可以选择用第二个手柄有手柄当成虚拟相机的,利用这个功能,就可以把虚拟相机和现实相机的重合的位置校准的比较准确。你可以把nolo有手柄和摄像头绑好,之后在liv软件中的camera选项卡中,最下面class那里选择controller控制器,device选择nolo第二个手柄。这时你在进入到calbration camera功能之后,还是依照向导校正完红十字,之后你会看到你的右手柄变为一个黑框绿色liv文字的虚拟摄像机出现在了实体相机的位置。然后可以save保存校准数据,export导出虚拟摄像头配置文件。重新选择会static virtual释放回右手柄。最后按照刚才导出的文件中的数值调节静态虚拟摄像头的数值。电脑方面建议至少四代i5-4570以上级别处理器,显卡N卡GTX1050级别。另外不是所有游戏都能玩绿幕,官方有个liv软件支持的列表,当前unity3d引擎的游戏大多数都能支持,其中有GORN这些游戏。补充一下,准备罗技网络摄像头时,它自带线只有1.8米,你拍摄的时候,摄像机要放在里电脑远一点的位置,所以至少得准备1条3米以上的USB3.0延长线,造价大概2-30块。
下面是近期更新加入的新游戏。
Newly added games
  • Ashi Wash
  • BE THE HERO
  • Carly and the Reaperman: Escape from the Underworld
  • Catch & Release
  • Contagion VR: Outbreak
  • cyubeVR
  • Drunkn Bar Fight
  • Electronauts
  • First Person Tennis
  • Paradiddle
  • QuiVr
  • RIFF VR
  • Swords of Gargantua
  • The Cooking Game VR
  • The Homestead Invasion
  • Wanted Killer VR




















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发表于 2018-10-23 15:50:12 | 显示全部楼层
厉害了我的哥
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 楼主| 发表于 2018-10-23 17:16:24 | 显示全部楼层

感谢兄弟支持!有条件就动手搭建show起来。没有那么难。
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发表于 2018-10-27 09:41:22 | 显示全部楼层
不知道这个软件和我之前用的那个调试起来哪个更方便,值得一试
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 楼主| 发表于 2018-10-29 09:56:57 | 显示全部楼层
舢舨 发表于 2018-10-27 09:41
不知道这个软件和我之前用的那个调试起来哪个更方便,值得一试

liv 是公认当前调试最简单的。我这套搭建起来几乎是没任何难度,主要是因为即使没有第三手柄,也照样能轻松调试。另外它还是MR的乞丐版玩法,也投入很小。
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发表于 2018-10-29 19:56:22 | 显示全部楼层
miraka 发表于 2018-10-29 09:56
liv 是公认当前调试最简单的。我这套搭建起来几乎是没任何难度,主要是因为即使没有第三手柄,也照样能轻 ...

有没有第三个手柄倒是其次,主要在于真实手柄和虚拟手柄的调试方式上
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 楼主| 发表于 2018-10-30 10:45:33 | 显示全部楼层
舢舨 发表于 2018-10-29 19:56
有没有第三个手柄倒是其次,主要在于真实手柄和虚拟手柄的调试方式上

那个跟虚拟摄像头位置就有很大关系。主要依靠调节FOV和摄像机微调
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发表于 2018-10-31 08:19:00 | 显示全部楼层
miraka 发表于 2018-10-30 10:45
那个跟虚拟摄像头位置就有很大关系。主要依靠调节FOV和摄像机微调

对啊,所以调试比较麻烦
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发表于 昨天 19:38 | 显示全部楼层
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